Социальные сети
Последние новости
Обновление от: 16.11.2018 23:11:50
1. Добавлен режим отображения только игрового фрейма со спрятанным чатом, как в мобильной версии.
- Будет удобно для большего обзора карты, содержимого инвентаря или строения, при этом и при переключении на чат, он будет занимать весь экран, что тоже может быть удобным для просмотра большего количество сообщений.
Для включения:
Настройки -> Игра и интерфейс -> Версия игры -> Обычная (скрытый чат).
2. Если забыть ввести капчу, то появится соответствующее уведомление, а штрафного таймаута не будет.
3. Штрафной таймаут за неверный ввод капчи снижен до 10 сек.
Обновление от: 31.10.2018 16:47:39
Традиционные плюшки в честь Дня всех святых 😈
1. Печать Хэллоуина х2 (постоянная и временная).
2. Припарка Выносливости.
3. Боевой опыт х3 и мирный опыт х2 с 31/10 по 02/11 (включительно).
P.S. Для получении подарков нужно перезайти в игру.
Обновление от: 26.10.2018 04:20:16
1. Текущий бой виден, если это PvP или рейд.
2. После PvP и рейдов игрок получает 3-ех минутный иммунитет на нападения.
Обновление от: 24.10.2018 03:00:38
Модификация измерений! 🔥
1. Пройденные клетки помечаются. Любителям полных прохождений будет удобнее, а также можно использовать, как безопасный путь, если окажитесь в тупике.
2. Чтобы восстановить информацию о пройденных клетках и структуре измерения нужно просто обследовать текущую клетку. Таким образом теперь не возникнет проблем при игре с различных устройств и после очистки кэша.
3. Появился Радар, которым можно полностью открыть структуру изменения. Подойдет любителям быстрых прохождений, не желающим плутать и попадать в тупики. Продается в Лаборатории.
4. Структуру изменений можно посмотреть на игровой карте. Здесь нельзя показать пройденный путь, зато видно все измерение
Показать полностью...
Обновление от: 20.10.2018 18:03:28
1. Клановые военные нападения будут работать только с 12 до 24.
2. Все игроки могу скрывать, как статистику количества боев, так и сами бои. Текущий бой не виден по умолчанию.
Обновление от: 07.10.2018 02:17:45
Стоит ли сделать возможность скрывать свои бои, чтобы затруднить поиски по ботам?
Обновление от: 03.10.2018 22:16:07
Нужен ли ночной запрет на нападения ("Комендантский час") в клановых войнах? Потому что получается, что если ночью игрока нашли, то это гарантировано 3/3 нападений, а днем игрок сможет перепрятаться.
ИЗМЕНЕНИЯ БУДУТ ВВЕДЕНЫ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ 2-3 НЕДЕЛИ - К НОВОМУ ЦИКЛУ ВОЙН!
Обновление от: 28.09.2018 00:23:36
Правки войн по горячим следам.

1. Военные нападения.
- Один игрок может сделать в сутки 5 клановых нападений, уже не 20. Чтобы не могли 2-3 игрока за 2-3 ночи закончить войну. Как показала первая ночь, такое вполне возможно.
- Максимальное число нападений - 10 (кровь/убийства/природа). Т.е. по мимо военных еще 5 любых других или 10 других, но военные тогда сделать не получится.
- Максимальное число не военных нападений (кровь/убийство/природа) на 1 игрока в сутки - 2.
2. Свиток Скрытности:
- Эффект скрытность теряется, если обследуют клетку, где вы находитесь.
- Эффект скрытность теряется, если вы совершите нападение на игрока.
3. Обзор с 5х5 сузился до 3х3. Как о
Показать полностью...
Обновление от: 27.09.2018 01:09:41
Разъяснение по клановым войнам.

Не все правильно поняли идею и почему же войны были полностью автоматизированы, почему из них убраны затраты золота на нападалки, почему убраны травмы, введены полностью закрытие нападения, введены лимиты на нападения и т.п. Суть не в том, что кланы и непосредственно игроки вдруг возненавидели друг друга из-за начавшейся войны между их кланами, а в том, чтобы война воспринималась, как новый геймплейный элемент, соревнование. Вы же не ссоритесь из-за PvP, зачем же это делать здесь?

Чтобы было больше порядка и удержать некоторые горячие головы:
- На игрока можно напасть (любым способом) не более 3 раз в сутки.
При этом кровь/убийство - не бол
Показать полностью...
Обновление от: 26.09.2018 19:47:53
1. Переработаны клановые бои:
- Не нужно покупать нападалки. Все делается через «Военное нападение» в способностях.
- Бой полностью закрытый - никто вмешаться не сможет (от слова совсем).
- За боевое нападение дается золото, платина и PvP-опыт, как и в боях на арене. На платину и опыт действуют те же ограничения в 20 боев, кроме золото - оно дается теперь за 30 боев (+10 к прошлому ограничению).
- Боевое нападение идет в PvP-статистику активности клана.
- После боя напавший получает 3-ех минутный иммунитет на нападения, а жертва получают 30-и минутный иммунитет. Т.о. у игрока будет возможность убежать и его смогут подкараулить, а жертвы будет время восстановиться.
- На одно
Показать полностью...
Легендарные шиноби
1.  Джирайя [25]
2.  Uchiha Madara [23]
3.  Тень [23]
4.  AloneInTheDark [22]
5.  Shisui [22]
6. Orochimaru [21]
7.  Rosich [22]
8.  Сайдзо [21]
9.  Tayuya [21]
10.  Айзен [22]
11.  YuRaN III [22]
12.  Мастер ИП [21]
13.  Rock Lee [22]
14.  Нет [20]
15.  sensey [18]
16.  Yahiko [21]
17.  Хедин [21]
18. Kirishima Touka [21]
19.  misha10x10x [21]
20. Вулкан [20]